14. november 2016 · IGN DenmarkIO Interactive flytter og får nyt logoIOI boss Hannes Seifert siger i forbindelsen med åbningen af de nye lokaler: Læs artikel
11. marts 2016 · Version2Danske IO Interactives nye Hitman-spil får lunken modtagelse af anmelderneSammen med dem vil vi gøre alt vi kan for at gro og udvikle det her til det bedste Hitman-spil, vi nogensinde har udgivet,« siger Hannes Seifert, Studio Head for Io-Interactive, til Version 2. Læs artikel
10. februar 2016 · Eurogamer.dkSmugkig: HitmanJeg fik et spændende interview med Hannes Seifert, Head of Studio & Executive Producer, som bl.a. kunne fortælle, at: Læs artikel
7. juli 2015 · Gamereactor DanmarkHitmans sandkasseverdener er de ''største og mest komplekse'' i serienDet vil vokse, blive dybere og udvikle sig derfra, og flere områder og hits vil blive tilføjet hen ad vejen." Abrak gik videre med at gentage Hannes Seiferts ord ord om, at der ikke er tale om en Early Access-titel, men et færdigt spil, som vil få gratis indhold ( "uden mikrotransaktioner og skjulte omkostninger" ), i det øjeblik spillerne har investeret i spillet. Læs artikel
19. juni 2015 · GamersLoungeIngen mikrotransaktioner eller sæson pas i Hitman(Konceptet kaldes også for permadeath, hvor døden, som i den virkelige verden, er permanent.) Io Interactives direktør, Hannes Seifert, har til VideoGamer oplyst at spillet er 100% færdig når det lanceres og at der ikke kommer nogen form for sæson pas eller mikrotransaktioner. Læs artikel